voila ce que j ai trouvé sur un forum et qui je trouve peut etre sympa:
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Introduction :
Aprés de nombreuses recherches, j'ai constaté que les élémentaires de l'air ont les sorts qui procurent le plus de dégats ( jusque la, rien de nouveau ); j'ai dernierement crée un moine, et vu que je trouve le heal super chiant lol, j'ai décidé d'avoir un monk offensif... et [/b]j'ai découvert le bonheur.
En faite les smiters sont au même niveau que les elementalistes de l'air, avec une différence fondamentale :
- El air = 20% penetration armure
- Moine Chatiment = 100% pénétration armure ( hé oui, les dégats sacré ne prennent pas en compte l'armure, sympas )
Bon, passons aux choses serieuses...
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Equipe :
Comme le nom l'indique, c'est une team composée de 8 moines, et je ttrouve que ca a un avantage énorme : on ne sais pas qui heal et qui ne heal pas, alors vive la choc pour les advérsaires qui doivent trouver le bon moine a tuer en premier.
Personellement, je vois ca comme ca :
a - 2 Moines Healer
b - 1 Moine Protect
c - 4 Moines Chatiment
d - 1 Moine / Mesmer ( ou Healer / Protect / Chatiment, selon le besoin )
Les rôles :
a - Les Moines Healer classiques ( je ne suis pas spécialiste, j'attend quelque conseil )
De préference un M/Ne comme healer, pour qu'il puisse aider les smiter a maintenir leurs MP a un niveau acceptable, avec des sorts tels que : Riituel / Offrande* / Pouvoir du sang*
b - Moine Protect, classique aussi, sert principalment a alleger le travail des Healer, un bon protect améliore beaucoup la qualité des soins, par exemple Esprit protecteur, pour éviter de se prendre une attaque spike par des ele, sur cela aussi faut en discuter selon vos idées, n'étant pas un protect spécialisé lol.
c - Les Moines Chatiment, leurs but etant de lancer des attaques simultanées pour un max de dégat, concentrés sur la meme cible, jusqu'a sa mort.
De préference 3 M/En et un M/R, ou M/G ( M/E chatiment domination, ca marche tres bien a mon avis, et M/R pour balancer terre gelées et Extermination )
d - Moine Mesmer principalment axé sur la degen des mp ( chaines spirituelles etc... ) histoire de rendre difficile le heal adverse.[/i]
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J imagine la tronche de la team adverse en voyant debouler que des moines
Aller les gars faut faire des moines maintenant