un petit exemple de build anti smite (ca pourrait être utile au vu des GvG d'hier et de la mode smite)
Points à repartir entre moissons, mort et malédictions
Malédiction latente est à lancer sur l'adversaire ciblé, ensuite on protégera l'équipe des guerriers avec sang du faible et abolition des enchantements. Fragilité est à utiliser sans modération. Quand des cadavres seront disponibles, puit du profane si smite persistant, explosion putride ou festin de l'âme (peut être combustion corporelle serait plus judicieux pour récuperer de l'énergie)